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Roue de la chance en ligne gratuite

Ajoutez des prénoms, des choix ou des nombres, faites tourner la roue et laissez le hasard décider : pour un tirage au sort, un jeu en classe ou une décision à prendre.

Modèles :

Hasard cryptographique du navigateur (crypto.getRandomValues) : chaque part a exactement la même chance, et le résultat est tiré avant que la roue ne tourne. Un choix écrit deux fois a deux parts. La liste reste enregistrée dans ce navigateur, rien n’est envoyé.

Faites tourner la roue en quelques secondes

Écrivez vos choix dans la liste, un par ligne, puis cliquez sur « Lancer la roue » ou directement sur la roue. Elle tourne quelques secondes, ralentit et s’arrête sur le gagnant, affiché en grand sous la roue. Vous pouvez aussi :

  • retirer le gagnant d’un clic, ou automatiquement après chaque tour, pour tirer plusieurs noms à la suite ;
  • remplir la roue en un clic avec « Oui / Non », « Oui / Non / Peut-être » ou des nombres, de 1 à 10 ou de 1 à 100 par exemple ;
  • mélanger ou trier la liste, retrouver tous les résultats dans l’historique des tours et copier le résultat ;
  • passer en plein écran pour projeter la roue en classe ou en réunion, avec ou sans le son du cliquetis.

La liste reste enregistrée dans votre navigateur pour la prochaine fois. C’est gratuit, sans inscription et sans publicité dans l’outil.

Une roue de la chance vraiment équitable

Le gagnant est tiré au moment du clic avec le générateur de hasard cryptographique du navigateur, le même type de hasard que celui qui protège les mots de passe. La roue tourne ensuite jusqu’à la part tirée : l’animation montre le résultat, elle ne le décide pas. Chaque part a donc exactement la même chance, quel que soit l’endroit où la roue s’était arrêtée avant.

Parts sur la roueChance de chaque partExemple
250 %Oui / Non
333,3 %Oui / Non / Peut-être
425 %Quatre équipes
616,7 %Un dé
1010 %Nombres de 1 à 10
254 %Une classe
1001 %Nombres de 1 à 100

Un choix écrit deux fois occupe deux parts et a deux fois plus de chances : c’est une façon simple de donner plus de poids à une option. Le compteur sous la liste indique combien de parts la roue contient et combien sont en double.

Des idées pour utiliser la roue

  • En classe : désigner qui passe au tableau, tirer une question ou l’ordre de passage des exposés, en retirant chaque élève après son tour.
  • Jeux-concours et tombolas : tirer un gagnant parmi les participants, devant tout le monde, en plein écran.
  • Au quotidien : choisir le repas du soir, le film, qui fait la vaisselle ou la prochaine destination.
  • En équipe : désigner l’animateur de la réunion, répartir des tâches ou lancer un défi.

La roue oui ou non

Pour trancher une question, cliquez sur le modèle « Oui / Non » : la roue n’a plus que deux parts, chacune avec une chance sur deux. Avec « Oui / Non / Peut-être », chaque réponse a une chance sur trois. Pour une décision plus sérieuse, faites trois tours et gardez la réponse qui sort au moins deux fois.

La roue des nombres

Indiquez deux nombres et cliquez sur « Remplir » : la roue affiche tous les nombres entre les deux, jusqu’à 200 parts, par exemple de 1 à 6 pour remplacer un dé ou de 1 à 100 pour un nombre au hasard. Pour tirer beaucoup de nombres ou un très grand intervalle, le tirage au sort de nombres est plus pratique.

Tirer plusieurs gagnants à la suite

Cochez « Retirer le gagnant après chaque tour » : chaque nom tiré quitte la roue, qui ne peut donc pas choisir deux fois la même personne. L’historique garde l’ordre des tirages, ce qui donne un classement ou un ordre de passage complet. Sans cette option, le bouton « Retirer » sous le résultat enlève le gagnant au cas par cas.

D’où vient la roue de la Fortune ?

L’image est ancienne : au Moyen Âge, on représentait la déesse Fortune faisant tourner une roue qui élève puis abaisse les hommes, une idée popularisée par la Consolation de Philosophie de Boèce, écrite au VIe siècle. Les roues de loterie des fêtes foraines, puis les jeux télévisés, en ont fait un symbole du hasard. Aujourd’hui, la roue en ligne garde le suspense, avec un tirage vraiment équitable.

Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Comment faire tourner une roue de la chance en ligne ?

Écrivez vos choix dans la liste, un par ligne, puis cliquez sur « Lancer la roue » ou sur la roue elle-même. Elle tourne quelques secondes et s’arrête sur le gagnant, affiché en grand. C’est gratuit et sans inscription.

Oui. Le gagnant est tiré au clic avec le hasard cryptographique du navigateur, puis la roue tourne jusqu’à lui : chaque part a exactement la même chance, quelle que soit la position de départ de la roue.

Non : l’outil ne permet pas de choisir le résultat à l’avance. Le seul moyen de donner plus de chances à un choix est de l’écrire plusieurs fois, et le compteur sous la liste l’indique, ce qui reste visible pour tout le monde.

Jusqu’à 200 parts. Au-delà, les noms deviennent illisibles : pour une longue liste, le tirage au sort de noms tire un ou plusieurs gagnants parmi des milliers de participants.

Cliquez sur « Retirer » sous le résultat, ou cochez « Retirer le gagnant après chaque tour » pour que chaque gagnant quitte la roue automatiquement. L’historique garde la liste des noms tirés, dans l’ordre.

Cliquez sur le modèle « Oui / Non » : la roue n’a plus que ces deux parts, avec une chance sur deux chacune. Le modèle « Oui / Non / Peut-être » ajoute une troisième réponse.

Indiquez le premier et le dernier nombre, par exemple 1 et 100, puis cliquez sur « Remplir » : la roue affiche tous les nombres de l’intervalle, jusqu’à 200, et chacun a la même chance de sortir.

Oui, dans votre navigateur seulement : vous la retrouvez à votre prochaine visite sur le même appareil. Rien n’est envoyé, et le bouton « Vider » efface la liste.

Un jeu à animer ?

Alex IADiscussion libre
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